HUBin y el aprendizaje inmersivo

Hemos entrevistado a 24 proyectos de España, México, Argentina, Chile y Panamá, que consideramos como referentes por su innovación en sus modelos de negocio. En el post de hoy, te contamos más sobre uno de los 24 del 24: HUBin

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MIC Factoría es un punto de encuentro internacional en español entre Europa y Latinoamérica. La edición de 2024 se celebró en junio y se centró en explorar los Modelos innovadores de negocios culturales. ¿Qué son los 24 del 24? Hemos entrevistado a 24 proyectos de España, México, Argentina, Chile y Panamá, que consideramos como referentes por su innovación en sus modelos de negocio. Todas las entrevistas están en nuestro canal de Youtube. En el post de hoy, te contamos más sobre uno de los 24 del 24: HUBin.

En esta entrevista, hablaremos con Hugo E. Castro, uno de los fundadores de la empresa panameña HUB GROUP, sobre su plataforma HUBin y cómo está redefiniendo el aprendizaje digital. HUBin utiliza una metodología de aprendizaje inmersivo que permite a las personas aprender mejor y más rápido. Utilizando tecnología avanzada, HUBin convierte contenidos tradicionales en pequeñas cápsulas de microaprendizaje, enriquecidas con estímulos audiovisuales e interactivos. A través de un recorrido digital, los usuarios adquieren conocimientos de manera envolvente y memorable, superando las limitaciones de los métodos educativos tradicionales y el e-learning.

Castro también comparte los desafíos que su equipo ha enfrentado al modernizar los procesos educativos. Identificaron que los métodos tradicionales no funcionaban bien para las nuevas generaciones y buscaron formas innovadoras para hacer el aprendizaje más rápido y efectivo. Han superado estos obstáculos utilizando tecnología avanzada y estrategias disruptivas, creando una experiencia de aprendizaje única y accesible para todos.

Mirando hacia el futuro, HUBin tiene dos objetivos principales. El primero es acortar la brecha educacional de calidad, democratizando el acceso a la educación. “La educación es tan importante como el acceso al agua potable,” destaca Castro. El segundo objetivo es agilizar el aprendizaje para que los métodos sean más rápidos y efectivos, conectando a creadores de contenido, facilitadores y empresas.

Innovación en el modelo de negocio

El modelo de innovación de HUBin se centra en conectar el aprendizaje inmersivo y multisensorial con la metodología del microaprendizaje. Esto permite a los usuarios crear su propio viaje de aprendizaje en una plataforma 360, recorriendo módulos y espacios físicos llenos de contenido interactivo. Los usuarios son los directores de su proceso de aprendizaje, similar a cómo controlan su experiencia en redes sociales.

Hugo nos cuenta que HUBin aspira a llevar su modelo a nivel internacional. Con las condiciones tecnológicas actuales, no existen barreras para que cualquier organización en el mundo adopte este proceso de aprendizaje inmersivo y eficiente. Según Hugo, el objetivo es que HUBin no solo sea un producto, sino un modelo que resuelva problemas corporativos, sociales y educacionales en todos los continentes y en todos los idiomas, democratizando el acceso al conocimiento y empoderando a las personas a nivel global.

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